野蛮时代天赋点搭配方案推荐一览,野蛮时代天赋如何加点比较好?还不知道的小伙伴就来看看今天小编为大家带来的野蛮时代天赋点搭配方案推荐吧。
如果要自己分配天赋点的话,下面是天赋点的分配比重以及如何选择配给的位置
15本之前:建造>研究>出兵
15本未出T3:研究>建造>出兵
15本~19本:建造>出兵>研究
20本及以上:研究>出兵>建造
天赋点都至少有两级(如“建造速度”和“建造速度II”),当你天赋点有一些但不是很多时有以下两种方案
①点满“建造速度”且点二十点“建造速度II”
②跳过“建造速度”直接点满“建造速度II”,而“建造速度”只给最低要求五点
第二种方案可以给你更多加成
几种天赋的搭配方式
(下面会使用A+B的形式,意思是A点满,剩下的天赋点点给B,当B的位置有多种选项时,选其中一种点,勿多选)
前期没有多天赋页时:
建造+研究
中期有两页天赋页时(已经出好T3奔T4)
1.建筑+研究 2.出兵+采集/战斗
因为在冲本和T4的前置,建造(研究)完成后改一下天赋页1开始新建造(研究),平时用页2出T3补兵
后期三页天赋页(19本后)
A:1.研究+建筑 2.出兵+战斗/采集 3.采集(最好先专精点满一种物资)
和中期比起来,游戏后期研究建造的需要的时间更长了,页1在队列完成时使用一下就可以切回页2进行日常使用。当你很缺资源或者要冲大扫除活动名次时便可以使用页3
B:1.建筑+出兵 2.研究+采集 3.出兵+战斗
这套符文更适合20本以后使用,当你需要经常兴建(如大量补治疗小井),那么就需要这套天赋,页1是常用天赋,至于页2,如果是“研究+出兵”的话,需要的天赋点太多了,出兵加成效果不佳,所以干脆放弃换成采集加成,页3则叉开把点数放在战斗上
C:1.建筑+研究 2.出兵+战斗 3.行军+采集/战斗/出兵
这是氪金大佬的符文页(从点正常人从来不点的行军速度就可以看出...),日常搞事用页2,十几天的建造好了就换成页1,要**则换成页3(大佬完全不需要采集,上面之所以可选选项加了采集是因为某些活动需要采集速度,而又要跑很远,那么页3就起作用了)
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