冰雪手游网
您的位置:首页 > 冰雪资讯 > 原神草元素反应机制 攻略教你提升效率

原神草元素反应机制 攻略教你提升效率

  • 时间:2024-11-18 18:18:05
  • 来源:冰雪手游网
  • 作者:冰雪手游网
  • 原神3.0即将时装草元素,到须弥版本以后草元素加入反应,元素反应的机制相对复杂,也看得出设计者是下了心思的,那么下面就给大家带来原神草元素反应的详细反应机制和反应效果。

    原神草元素反应机制

    大部分新反应都遵循 1:1 的消耗比例。而绽放则遵循 水:草=2:1 ,即草元素“克制”水元素。

    对于愚人众先遣队护盾的特殊消耗规则,水铳重卫士的护盾遵循。

    水:草=1:20,其他先遣队的护盾遵循 对应元素:草=1:10。

    1.4反应类型与元素判定

    在相关技能效果的判定中,会利用反应与元素的关系。相关反应对应的判定关系如下。

    可被视作雷元素反应或草元素反应:

    (1)原激化

    (2)超激化

    (3)超绽放

    可被视作火元素反应或草元素反应:

    (1)燃烧

    (2)烈绽放

    可被视作水元素反应或草元素反应:

    (1)绽放

    仅被视作草元素反应:

    (1)蔓激化

    举一些例子。

    (1)对于菲谢尔60级突破的天赋,原激化、超激化和超绽放都能触发效果。

    (2)对于白辰之环的技能,原激化、超激化和超绽放都能触发效果,且都被视作雷+草。

    (3)对于翡玉法球的技能,因为绽放被视作水元素反应,所以能触发效果。

    2激化反应

    2.1激化提供的属性加成

    在通过原激化反应向目标施加激化附着后,后续触发的超激化或蔓激化能提高攻击者造成的伤害。具体来说,就是提供额外倍率,效果类似云堇的“飞云旗阵”或申鹤的“冰翎”

    加成的计算如下:

    注:对应等级的反应基数可以在《4 环境元素效果》查阅。

    2.2激化附着

    原激化会产生激化附着,激化附着的初始元素量和初始持续时间由反应的元素量决定。

    初始元素量 = 反应元素量

    初始持续时间 = 6 + 5 × 反应元素量

    激化附着的叠加方式与常规附着的不同。

    相同点:

    (1)如果新附着的初始元素量> 旧附着的当前元素量,则做出相应的变化。

    (2)如果新附着的初始元素量≤ 旧附着的当前元素量,则做出相应的变化。

    不同点:

    (1)对于常规附着,相应的变化是附着的当前元素量变为新附着的初始元素量,当前持续时间根据衰减速率重新计算(这个过程中,衰减速率没变)。

    (2)对于常规附着,相应的变化是附着的当前元素量变为新附着的初始元素量,当前持续时间变为新附着的初始持续时间,同时重新计算衰减速率(这个过程中,衰减速率改变)。

    2.3激元素

    通过原激化反应产生的激化附着,其元素由激元素构成

    类似冻元素,激元素是一种类草元素。

    激元素能与草元素或雷元素共存。激元素能被火元素和水元素消耗。

    2.4超激化和蔓激化的触发条件

    超激化和蔓激化的触发条件:

    (1) 攻击不造成真实伤害。

    (2) 攻击的基础伤害倍率不为0,或攻击的额外伤害倍率不为0。

    (3) 攻击的元素量不为0。

    根据上述条件,我们可以知道一些攻击不能触发超激化和蔓激化。下面会给一些例子,并根据不能触发的原因做了分类。

    造成真实伤害:

    (1)稻妻的技能书副本中,雷珠附加的攻击(该攻击具有 1 雷元素量)。

    攻击的基础伤害倍率为0,且攻击的额外伤害倍率为0:

    (1)多莉元素爆发中对自身造成的无伤害攻击(该攻击具有 1 雷元素量,用于实现自身附着)。

    攻击的元素量为 0 :

    (1)处于附着冷却的攻击。

    (2)感电反应的攻击。

    (3)扩散反应的中心攻击(中心攻击只作用于被触发反应的目标)。

    (4)绽放、烈绽放或超绽放的爆炸攻击。

    (5)角色下落攻击的空中攻击。

    (6)丽莎元素爆发的开场攻击。

    3绽放反应

    3.1绽放反应的相关参数

    每颗草原核的存在时间,其上限为 5 秒。当对应草原核存在时间超过5秒时,对应草原核会被强制引爆,并造成伤害。

    草原核在场上存在的数量,其上限为 5 颗。当场上存在的数量将超过5颗时,之前最先产生的草原核会被强制引爆,并造成伤害。

    草原核可以被风场效果牵引。

    对于超绽放,追踪弹的索敌范围为“半径15,高度15的圆柱形范围”,并优先选取距离触发点最近的目标。

    追踪目标取决于触发者。

    (1)角色触发超绽放,追踪目标为敌人。

    (2)敌人触发超绽放,追踪目标为角色。

    敌人受到的攻击与角色受到的攻击,其部分参数使用不同的数值。

    注:(1) 敌人受到的攻击:角色触发的草原核对敌人的攻击。

    (2)角色受到的攻击:角色触发的草原核对角色自身的攻击,敌人触发的草原核对角色的攻击。

    绽放反应的伤害倍率:

    (1)敌人受到的攻击:绽放的爆炸,伤害倍率为2(等于超载伤害倍率);烈绽放或超绽放的爆炸,伤害倍率为3(等于超载伤害倍率的 1.5 倍)。

    (2)角色受到的攻击:绽放的爆炸,伤害倍率为0.1;烈绽放或超绽放的爆炸,伤害倍率为0.15。

    注:对应等级的反应基数可以在《4 环境元素效果》查阅。

    绽放反应的伤害冷却:

    (1)敌人受到的攻击:绽放、烈绽放或超绽放的爆炸,伤害冷却的规则为“0.5内2次伤害”。

    (2)角色受到的攻击:绽放、烈绽放或超绽放的爆炸,伤害冷却的规则为“0.5内2次伤害”。

    注:伤害冷却的定义和影响可以在《5 附着冷却理论》查阅。

    绽放反应的削韧:

    (1)敌人受到的攻击:绽放的爆炸,削韧为25;烈绽放或超绽放的爆炸,削韧为50。

    (2)角色受到的攻击:绽放的爆炸,削韧为5;烈绽放或超绽放的爆炸,削韧为10。

    注:这些爆炸攻击都不能触发碎冰。

    绽放反应的冲击类型:

    (1)敌人受到的攻击:绽放的爆炸,冲击类型为3;烈绽放或超绽放的爆炸,冲击类型为2。

    (2) 角色受到的攻击:绽放、烈绽放或超绽放的爆炸,冲击类型为0。

    注:根据数据可知,角色受到的攻击都不具有打断效果。

    绽放反应的攻击范围:

    (1)敌人受到的攻击:绽放或烈绽放的爆炸,攻击范围为 5 米;超绽放的爆炸,攻击范围为 1 米。

    (2)角色受到的攻击:绽放或烈绽放的爆炸,攻击范围为 5 米;超绽放的爆炸,攻击范围为 1 米。

    3.2绽元素

    每颗草原核都带有 1 单位的绽元素。

    绽元素只会与火或雷反应,触发烈绽放或超绽放。

    4燃烧反应

    4.1木元素

    3.0版本后,木盾会单独使用一种元素类型,这种元素类型称为“木元素”。

    木元素只会与火发生燃烧反应,与其他元素均不会发生反应。

    4.2燃烧状态下对应元素的消耗速率

    在燃烧状态下,草元素、激元素和木元素的消耗速率不再采用衰减速率,而是采用特殊值。

    对应的消耗速率公式如下。

    对应的消耗速率曲线如下图所示

    4.3燃烧反应的相关参数

    维持燃烧状态的特殊火附着,可称为“燃烧附着”(有些理论会称为“火壳子”),其火元素量为

    2 单位。

    与感电不同,当对目标施加燃烧状态时,不能立即对目标造成伤害(即没有首跳攻击)。后续燃烧则是每0.25秒对目标造成伤害。这个间隔会受到卡肉的影响(目标被卡肉的短暂时间时,目标的时间流速会变慢)。

    燃烧攻击的伤害倍率为 0.25(等于超导伤害倍率的 0.5 倍)。燃烧攻击带有的火元素量为 1 单位,附着冷却的规则为“2秒内仅第1下攻击能上附着。通过燃烧攻击产生的火附着也是常规火附着。

    注:对应等级的反应基数可以在《4 环境元素效果》查阅)

    每次用草元素攻击带有火元素附着的目标,都能施加燃料附着。

    初始元素量 = 0.8 × 草元素攻击的元素量

    初始持续时间 = 7 + 2.5 × 草元素攻击的元素量

    与常规草附着不同,每次重新施加燃料附着,都会刷新当前元素量和当前持续时间,但不改变衰减速率。

    4.4燃烧状态下的共存现象

    在燃烧状态下,一般有2种元素共存,分别是火元素和草元素。

    更复杂的共存情况就是,火元素、草元素和激元素共存。

    结合之前在元素护盾介绍提到的一个特性“同元素的不同种附着可以共存”,在燃烧状态下,一般有3种附着共存,草元素常规附着,火元素常规附着和燃烧附着。

    原神热门问题

    原神热门问题汇总怎么注销账号重新玩 怎么快速提升冒险等级 怎么切换队伍角色 去哪里抓青蛙 去哪里回血 怎么加好友

    点击排行榜

    近期热点

    本类最新

    Copyright© 2024 All rights reserved. 版权所有 冰雪手游网

    沪ICP备19046989号-1 网站地图